Derail Valley: simulador ferroviario de realidad virtual

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Derail Valley: simulador ferroviario de realidad virtual

#1

Mensaje sin leer por Pinchos » 26 Feb 2017, 19:13

Cuando creíamos que ya no ibamos a ver nada más sorprendente que el TSW CSX:Heavy Haul de DTG, resulta que se estaba lanzando un pre-alpha de un simulador ferroviario en realidad virtual. Se trata de "Derail Valley", un proyecto de los desarrolladores Altfuture que estará próximamente disponible en STEAM en forma de acceso anticipado.
Creo que el realismo está más que asegurado gracias a la VR. Os dejo un vídeo demostrativo como muestra de la que se avecina :shock:
[youtube][/youtube]


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Re: Derail Valley: simulador ferroviario de realidad virtual

#2

Mensaje sin leer por milcien » 26 Feb 2017, 19:24

Lo acabo de ver por facebook, has sido más rápido que yo... :wink:


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Re: Derail Valley: simulador ferroviario de realidad virtual

#3

Mensaje sin leer por Bermúdez » 26 Feb 2017, 20:03

Yo he tenido que detener el vídeo a mitad porque ese movimiento en primera persona de la cabeza del maquinista me estaba mareando.

Ah, y los requisitos mínimos no son «nanos». Aparte de que pide como mínimo una GTX 970 de gráfica , el requisito imprescindible son las gafas de realidad virtual HTC Vive, que cuestan unos 900 €.


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Re: Derail Valley: simulador ferroviario de realidad virtual

#4

Mensaje sin leer por Pinchos » 26 Feb 2017, 20:59

Una imagen plana sin referencias del movimiento de cabeza y cuerpo, como es este vídeo, es bastante mareante. Sin embargo, cuando te pones las gafas y te mueves, la sensación debe ser algo distinta. Aun así, es posible que no todas las personas puedan manejar un entorno VR sin sufrir algún tipo de mareo. En mi caso, suelo tener cinetosis en los juegos en primera persona si no hay un punto de mira grande, teniendo mareos tan notables que hacen que tenga que dejar de jugar y esperar casi una hora a que se me pasen. Así que no sé bien cómo nos llevaríamos la VR y yo :_


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